2019年2月28日 星期四

【JK攻略-電玩篇】PS4 DOA6 Collector's Edition 內容 & 空中Bounce連技 簡單介紹 2019-3-2 updated


【JK攻略-電玩篇】PS4 DOA6 Collector's Edition 內容

預購特典
追加角色「女天狗」使用權

首批封入特典・早期購入特典
服裝(霞)

Collector's Edition
■『DEAD OR ALIVE 6』遊戲軟體(實體版)
■官方設定集
■原聲帶音樂光碟
■紀念徽章組合(25個)
■DELUXE組合
・追加角色「PHASE-4」使用權
・Deluxe服裝組合 25套
・Deluxe追加BGM 3曲








【JK攻略-電玩篇】空中Bounce連技 簡單介紹
1) 8K > PP6PK
2) 4P* > PP6P.K
3) H+K* > PKK > 66.236K
4) 4P+K* > 背H+KK > 66S






【JK攻略-電玩篇】PS4 DOA6 浮空技、CS技、輕中重浮空連技、剩「中」女 & 彩蛋



JK
2019-3-2 UP

2019年2月25日 星期一

【JK攻略-電玩篇】20190223-24 PS4 DOA6 Deluxe Demo 綾音 超鬥連技 2019-2-25 updated


20190223-24 PS4 DOA6 Deluxe Demo


【JK攻略-電玩篇】PS4 DOA6 Deluxe Demo 綾音 指令練習(重點文字解說)
1) SSSS (上段始動Fatal Stun連技,即係蹲下唔會中 ;-)
2) 8S/2S (橫移動) > S (吹飛攻擊)
3) 4S (扣1條超必計) = 全段接技
4) 6S (扣2條超必計) = 超必

綾音DOA6重點新技
1) PPP.K (最後1hit延遲入力)
2) 背3_H+K (背向浮空技)
3) 66KK.K (最後1hit延遲入力)




【JK攻略-電玩篇】PS4 DOA6 Deluxe Demo 綾音 連技挑戰(3分鐘解說晒)
DOA6新連技重點
1) 高浮空對手後,可以接SSSS;但重的對手如:雷道/BASS,最後的S係唔會空中擊中
2) 高浮空對手後,可以接 6S (必殺計全滿)
3) 有些招式,空中擊中有Bounce效果,可以繼續追擊;如:綾音 空中連技用 背H+KK, 空中擊中後,對手彈一彈地,可接 236K 成為連HIT.





【JK攻略-電玩篇】PS4 DOA6 Deluxe Demo 綾音 超鬥連技(21套入力解說)
1) 8K > PPPK
2) 4P* > PP6P.K = 吹飛
2b) 4P* > [壁]PP6PH > 背7K
3) H+K* > SSSS
4) 6P*P > PPP.K
5) 6P*3_P > 背PP6PH > 背PP4PP8K
6) 6P*3_H+K > PPP.K

7) 4H+K > 4P+K > 背6P > 66KK.K
8) 4H+K > H+K > SSSS
9) 近64T > 6PP > SSSS
10) 64H接中拳 > 6PP > SSSS
11) 46H接中腳 > SSSS

12) 1P**H > 背P > H+K > SSSS
13) 1P**H > 背P > 4P+K > 背6P > 66KK.K
14) 6KH > PPH > 3PH > H+K > SSSS
15) 6KH > PPH > 3PH > 4P+K > 背6P > 66KK.K
16) 6KH > PKH > 背6P > PPP.K
17) 6KH > PKH > 背3_P > 背PP6PH > 背PP4PP8K
18) 6KH > PKH > 背3_H+K > PPP.K
19) 6KH > PPH > KH > 背4K > 背6P > 66KK.K
20) 6KH > PPH > KH > 背6T
21) SSS > H+K > SSSS


JK
2019-2-25 UP


2019年2月22日 星期五

【JK攻略-C3篇4K】20190222 場景、玩具、精品、人物、彩蛋 (希望係大家想睇嘅嘢) 2019-2-23 updated


【JK攻略-C3篇4K】20190222 場景、玩具、精品、人物、彩蛋 (希望係大家想睇嘅嘢)



龍珠超 布洛尼 電影版 C3場景 好有心機設計(由某某會場搬過來!?)


GUNDAM新LINE GUNDAM UNIVERSE



超合金魂 GETTER EMPEROR (睇完實物 先去訂貨)



長濱忠夫三部曲



奈美、路飛 Figures 都好靚



拉打 時王,證件套 (有得賣 就Perfect)



20190222 Metal Build EVA初号机 (22,000yen, 深精 HK$2,599, 有人代友放 HK$3,300, 灣精 HK$2,950, 旺孤 HK$2,750, 百貨公司 HK$2,450...)
早買早享受!? 上面係同一日價,百貨公司係 2019-2-23價。


2018年12月11日 星期二

JK20181205【JK(自家用)包膠】Switch「任天堂 明星大亂鬥 特別版」由淺入深入研究 2018-12-26 更新




JK:「
20181205 Switch「任天堂 明星大亂鬥 特別版」 已偷跑!!! HK$395
(月曆要另加HK$5,好友話個月曆HK$2都唔值,所以無加錢要)

今集因為Switch所以好多兄弟都入貨,亦因此快快打個BLOG同大家分享!
以下攻擊 或 連技,若無指明,即係用ROCKMAN做例!


壹)  
I.             首先,被吹飛,最緊要唔好放棄,推住前,空中係會改變軌跡,跌返進場,或比你捉邊!亦即係DI (Directional Influence)
II.           唔好唔記得,每人物至少有二段跳 (空中X),亦可跳返場內!卡比更有5段跳;
III.         用完二段跳,其實重可以 上必” (B) 彈回場內 捉邊!
IV.         捉邊 本身有無敵時間:按A可反擊、按前可即爬入場、按上可以跳入場!按下=放手向下跌,自殺!? 咁又唔係喎,高階玩法係按下,向下跌,再按X二段跳回場按A,跳擊!
V.          馬利奧 被吹飛回場例子:先空中推左/(最好兜到場底) > X(二段跳) > 再上必殺技(B) = 捉邊 (IV的回場方法)
貳)  
I.             ZR =
II.           ZR長按 > = Dash(空中可)
III.         ZR長按 > = Dash + 轉身,即近距離 背取(空中可)
IV.         ZR長按 > = 閃避(空中用=Dash向地)
V.          ZR長按 > 放手 = 擺姿勢,呢段時間可以接對手攻擊(不扣HP) = PARRY,即 RYU / KEN BLOCKING. 接招中,會定一定,你可先入力(任何指令:跳/攻),硬直完,你會先出招/反擊。

參)  
I.             R = 捉敵 > A ()
II.           R = 捉敵 > (上投) 對手% > 可以接 空上擊” (X+A) = 8% + …
III.         R = 捉敵 > (前投) = 9.6%
IV.         R = 捉敵 > (後投) 後投多數扣多過前投 = 13.2%
V.          R = 捉敵 > (下投) 下投多數可接連技 > “空前擊” (X+A) = 5.4% + …
肆)  
I.             重點來喇:傳統大亂鬥,唔係打死對手,而係吹飛對手出場外!(雖另有 HP MODE)

II.           必殺技B係好少會 好大力吹飛對手,多數係牽制用 或用來增加對手的%,大過100%,就可以用 SMASH擊(猛擊) 來吹飛對手
III.         猛擊 = +A / B+A +A,出招少少慢,亦可長按儲,但會大大力吹!
IV.         上必 都可以吹飛對手:Zero Suit 加速連踢 (B)RYU 的昇龍拳 (B / ..斜前下+B) : CHOP昇係扣多啲;另外留意用完上B 落地前係 不可以做任何附加動作如二段跳,齋等落地;換句話說:打空氣就大鑊!
V.          上強擊 (推住上, 再按A / R analog(要改掣) ) 都係強力的吹飛技,ROCKMAN的上強擊 = 昇龍拳;你會問乜推住上,唔會跳咩?下面 [] 就係講呢個POINT
伍)   掣 (2018-12-26 updated)
I.             大家都發覺推上 / 斜前上 / 斜後上 都會跳(好似街霸咁),按X亦係跳!但有時跌出場外,好多時會按錯 上,做咗二段跳的動作,攪到需要時,無咗二段跳!
II.           選擇 大亂鬥的畫面:推右 > 5=選項 > 按鍵:擇 没有名字” > Pro控制器等 > 其他設定 > 第三項:快彈跳躍 轉做OFF = 推上 / 斜前上 / 斜後上,係唔會跳! +OK
III.         另一設定:R analog, 預設值係 猛擊”,可改做 “強攻擊”,視乎個人喜好,改做 "強攻擊" 的話:ROCKMANR analog=昇、按R analog=鏟;RYUR analog > ..斜前下+B = 22.8% 連技傷害!原用 "猛擊" 就可以好直感 出 吹飛攻擊,如 R analog 左,就即出 橫Smash;各有各好!
IV.         記住按+=儲存,可以改名,如 GC、Pro,玩人物後,按 "玩家1",你就可以選用該Profile來用!

陸)  
I.             今集有70+人,點儲法?
II.           首先,用Amiibo係唔會加人,只係玩 養仔
III.         要增加可使用人物,可以打 大亂鬥,打3~4場,就有 黑影人來挑機,打贏佢,就有嗰個人物用!打唔贏呢?….
IV.         之前打唔贏的黑影人。可以到 更多玩法” > 右下有度門 = 挑戰者房間,打返之前打輸的人物,再輸都唔緊要,隔一段時間,度門會出返來,比返嗰啲未贏到的 黑影人你挑!
柒)  
I.             連技有分 對手係 %” %” %” 吹飛無咁高可以接多段連技、%” 吹飛大,其實兩三段連HIT係吹出場!
II.           %”連技(對手0%) ROCKMAN:係R > () > X+A > 輕推前=DASH > X+A > X.A (空背擊) =
III.         %”連技(對手150%) RYU:下B(二段放) > 擊中對手崩 > 前前=Cancel Dash > R analog > chopB = 即吹飛對手!!!


最後,取勝之道,連技都唔係主要因素,反而係你對你使用的角色 瞭解有幾多:如招式的距離、判定,吹飛效果等等好直感地,對手係上面,就用上必,或空上擊!
另外,執道具都重要,尤其 人物道具,用咗加多個 人物同場幫你二揪一!
執劍,一來攻擊判定長,二來又可以用 +A 猛擊!用來埋門吹飛一流!
(!)球,掟中對手,佢會中咗落穴,你就可以埋身用 儲猛擊吹飛佢!
有隻道具,要儲齊三個PARTS,合体變成飛機,你用CURSOR瞄敵(判定都幾大)>A=一擊必吹
爭超必球 熟你的人物超必的特性 同樣重要!


大亂鬥 受歡迎,唔係因為好似街霸 鐵拳咁玩連技,而係享受臨場的千變萬化
ENJOY!!!!


Ken 連技 (2018-12-26 updated)
l   nA (跳前中脚) > B_ (空中竜卷旋風脚)
l   _.A.A.↓↙←B_ (空中竜卷旋風脚)
l   R.(投下) > B_ (昇竜拳)
l   0%~90% A.A.→↘↓A(鉈落蹴).B_ (竜卷旋風脚)
l   90%~ B_ > hit→→(Dash) > A.A.→↘↓A(鉈落蹴).+A (S)


Rockman 連技 (2018-12-26 updated)
l   B (Crashman定時炸彈).B_ (Woodman葉盾)
l   R.(投下) > X+A (小跳Flame Blade)
l   B.(齒輪向) > n_() > 走中A (執齒輪+Topman)
l   空下(齒輪) > +A (S)
l   n(Dash).+X (背向跳前) = Reverse Aerial Rush (RAR) > A (空後爪)

Zero Suit Samus (ZSS) 連技 (2018-12-26 updated)
l   +A (地電) > A.A.A
l   nA > R.(投前) > n(Dash).A (Dash)
l   B_ (電鞭抽回) > X+A (空上) > B (加速連踢)
l   X+A (空上) > X+A (空上) >B (加速連踢)

l   +X (跳後).空中B_. (儲麻痺槍) = B-Reverse > n(Dash) > +A (S)