2016年2月25日 星期四

[電玩攻略]【3Ds】ROCKMAN Classics Collection,情意結、錢攞去!屬性相剋 & Bug技 2016-2-29 up



JK:「
2016-2-24 已出ROCKMAN Classics Collection
ロックマン クラシックス コレクション
PS4()HK$188
3Ds()HK$220
3Ds()HK$228 (初回有23Ds Theme)

パッケージ版
2016.2.25 発売
4,309 (税込)

日版先叫ROCKMAN,美版叫MEGA MAN


記得以前細過,為咗慳HK$2,搭巴士(員工家屬,唔洗錢)SSP
任天堂ROCKMAN原裝第2集,當時都要HK$320

原裝有靚盒、又有細細本說明紙仔,搭巴士時,小心翼翼睇住張紙介紹,不知幾開心!

返到家,每日都打、每日都用最快速度打爆機!
Dr. Wily 跪地求饒… ^0^


2集的AIRMAN係日本有個VIDEO
エアーマンが倒せない(TEAMねこかんversion)

我哋以前ROCKMAN 2第一個就係打AIRMAN,覺得好易打,齋彈都可以KO佢!
Rockman 2AIR > CRASH > QUICK > METAL(METAL武器打自己2) > FLASH(時間停頓) | QUICK > BUBBLE > FIRE(儲砲2hits KO) > WOOD


Rockman 1GUTS > CUT > ELECTRIC > ICE > FIRE > BOMB


Rockman 1 Bug:打Dr. Wily 城堡中,單眼怪,比較難打;

用電(Electric) > L掣連打(即係以前的Select掣,pause > 開始loop) = 一電扣幾hits!!!

另外,練跳 黃金磚塊,完全唔洗用2號機道具!
E缶】儲晒四個,打爆機都唔捨得用!
記得,最後用BUBBLE打最後大佬,一下扣一格,
好有心機研究,唔扣能源打贏佢!

以前,細過,一隻GAME、打好耐!
宜家,買咗、擺,多過打! >.<’






當中1-6集,JK打到ROCKMAN 4,之後就玩ROCKMAN XROCKMAN EXEROCKMAN ZERO…
所以,ROCKMAN CC,第56集對我來講係新野!
不過唔知有無時間玩,我估都係儲多。 ^_^’

最後,【3Ds】日版 Rockman Collection另一賣點係有2themes (我有兩部3Ds ;-)




2016-2-29 up

2016年2月21日 星期日

[電玩攻略]【PS4】Street Fighter V,Cross-up、Crash Counter、V-Skill、V-Trigger & Critical Art連技! 2016-3-3 Final updated



JK:「
2016-2-18 PS4Street Fighter V 日本先正式出。
今期Weeklyファミ通 50頁介紹,幾正!
I – IV 連技:Weeklyファミ通 combos…
JK1-7JK參考fami通派生 & youtube,自己試到的combos…
註:以下有些招式用名,並非官方指定用名;例:腳刀、手刀
※※※ * = counter | > = 連技 | -> = 目押 | -x> = 連携, 非連hit | [ ] = 狀態 | _ = 長按 ※※※


2016.3.3 FINAL updated. 個別攻略會另起新Blog.
2016.3.3 神月、電女、風使、野人、毒L updated.
2016.3.2 美華、小鳥 updated.
2016.3.1 阿蘇、文西、爪仔、司令 updated.



Ryu (JK20160301up)
I 立ち中P→し ゃがみ中K orしゃがみ強P→[C]波動拳
II 踵落とし→弱K→[C]中竜巻旋風脚
III 鳩尾砕きorK(クラッシュカウンター)→しゃがみ強P→[C]強竜巻旋風脚
IV しゃがみ強P→[CVトリガー→強K→弱K→[C]強昇龍拳→[C]電刃波動拳

JK0:蹲hk* > hk (miss) -x> hk = 安全Jump
JK1a:跳hk > mk > ↓↙←hk
JK1b:跳hk > mp -> mk > ↓↘→hp
JK1c:跳 mk (打背) > mp -> hp > →↓↘hp.↓↘→hp
JK2 ←hk (2hits) -> lk > →↓↘hp.↓↘→hp
JK3a→hp (2hits) -> hp > →↓↘hp.↓↘→hp
JK3b:立hk* -> hp > →↓↘hp.↓↘→hp
JK4:跳前mk (打背) > mp -> hp > hp+hk (V-T) > hk -> lk > →↓↘hp.↓↘→hp
JK5a:蹲mk > ↓↘→hp > ↓↘→↓↘→(hit)hp
JK5b:蹲mk > ↓↙←lk (吹飛) > ↓↘→↓↘→hp

JKRyu】:『
·          破空:中昇(→↓↘_mp)
·          破打背:蹲hp
·          牽制:立mk、波> (弱波硬直少)
·          4. hk,敵蹲時,打唔中、蹲hp可以將蹲敵打起變成立狀態。
JK20160226 SFV Ryu Cross-Up, V-Trigger, Critical Art Combo
梅原(memememe)心眼(byももち(shinobism114))



Ken (JK20160301 up)
I しゃがみP→顎撥二連→[C]強竜巻旋風脚
II 強P→[CVスキル(移動)→弱竜巻旋風脚→EX昇龍拳
III 強P(クラッシュカウンター)→[CVスキル(移動)→顎撥→[C]中竜巻旋風脚→EX昇龍拳
IV 強P→[C]強波動拳→[CVトリガー→強P→[CVスキル(移動)→弱竜巻旋風脚→強昇龍拳(1段目)→[C]紅蓮炎迅脚

JK0a:蹲hk* > lp.mk (miss) -x> ↗ hk / mk = 安全Jump
JK0blp+lk / ←lp+lk > →→ -x> …
JK1a 跳前mk (打背) > lp -> ←mp.hp > ↓↙←hk
JK1b:跳前hk > lp -> ←mp.hp > ↓↙←hk
JK2:跳hk > hp > mp+mk (V-S) > ↓↙←lk (2hits) > →↓↘hp.↓↘→lk
JK3:立hp* > mp+mk (V-S) -> ←mp.hp > ↓↙←hk
JK4:跳hk / 跳前mk (打背) > mk > ↓↘→hp > hp+hk (V-T) > mk.hk > →↓↘hp.↓↘→lk
JK5a:跳前↓↙←kk > … →↓↘hp
JK5b[V-T] 跳前↓↙←kk > ←mp.hp > ↓↙←hk
JK6hk > hp+hk (V-T) > hp > ↓↙←mk (3hits) > ↓↘→↓↘→hk

JKKen】:『
·          破空:中昇(→↓↘_mp)
·          破打背:蹲hp
·          牽制:mp+mk_ (腳尖中,比較安全)、立hk* > V-S > 強昇
·          2. V-S跑中cancel -> [3F]弱竜卷 (2hits) > 即接強昇
·          4. mk.hk > 強昇>CA要接得快。
·          5. Ex竜卷,平時1hit即吹飛、但V-T發動後,2hits,可接地上連技!
JK20160226 SFV Ken Cross-Up, V-Skill, V-Trigger, Critical Art Combo
SFVMomochi's Lecture #3 -Basic of Ken- 【ストVももち講座】



Nash (JK20160229 up)
I しゃがみ弱K→しゃがみ弱P→[C]弱ソニックサイス
II ラピッドキック→しゃがみ弱P→[C]弱ソニックサイス→[C]クリティカルアーツ
III 強P(クラッシュカウンター)→EXムーンサルトスラッシュ→しゃがみ中P→[C]強ソニックサイス
IV しゃがみ中P→中P→[C]弱ソニックブーム→[CVトリガー(方向キー前)→ジャンプ強P→しゃがみ強P→中P→[C]強ソニックサイス

JK0:蹲hk* > hp (miss) -x> hk = 安全Jump
JK1:蹲lk > lp > ↓↙←lk
JK2:立lk.mk -> lp > ↓↙←lk.↓↙←hp
JK3:立hp* > ↓↘→lk -> lp > ↓↙←lk.↓↙←hp
JK4跳前mk (打背) > mp -> mp > ↓↘→lp) > →hp+hk (V-T) > 空中hp > hp -> mp > ↓↙←lk.↓↙←hp

JKNash】:『
·          Nash,移動慢,走位用dash
·          破空:立mklk (早入力&敵遠)
·          牽制:手刀 > →hk→hp* > →↓↘hp (扣敵Ex)
·          弱腳刀腳尖被擋,安全
·          moonsault slash(↓↘→k) 獨立出奇襲用
·          4. 要密著,弱手刀先連、打背始動 mk要著地前先出,否則蹲mp唔連。
JK20160226 SFV Nash Cross-Up, V Trigger, Critical Art Combo



Chun-Li (JK20160301 up) 限定版跟個件衫,露出度 (IV代個件) ^0^;但要另外打生存mode儲色 L
I しゃがみ弱P→中P→しゃがみ中K→[C]強百裂脚
II しゃがみ強P→[CEX気功拳→しゃがみ弱P→[C]弱スピニングバードキック
III 発勁(クラッシュカウンター)→[CVトリガー→中P→強K→鳳翼扇
IV 強K(クラッシュカウンター)→[CVトリガー→翼旋脚→しゃがみ弱P→[C]弱百裂脚→しゃがみ弱P→[C]弱スピニングバードキック

JK0a:蹲hk* > ←hp -x> hk = 安全Jump
JK0b:蹲hk* > mp > mp+mk.mk = 安全Jump
JK1↓↘→↑→↘mk (低空百裂) > lp.mp -> mk > ↓↘→hk > ↓↘→↓↘→hk
JK2:跳hk > hp (1hit) > ↙_→pp (2hits) ->  lp > ↙_↑lk
JK3←hp* > hp+hk (V-T) > mp (2hits) -> hk (2hits) > ↓↘→↓↘→hk
JK4:立hk* > hp+hk (V-T) > →hk > lp > ↓↘→lk ->lp > ↙_↑lk
JK5 ↘hk (打背) > hp (1hit) > ↓↘→kk
JK6:跳hk > mp+mk > 空中mk x 3 > ↓↘→kk
JK7[V-T] ←hk (破空) > hp (2hits) > ↓↘→↓↘→hk

JK【春麗】:『
·          春姐,前跳好漂,易被昇
·          破空:天空脚 (←hk) / Ex SBK (↙_↑kk) / mp.↓↘→kk
·          牽制:立hp > V-T > hp > 弱百裂 > lp > SBK
·          mp+mk.mk可打背;
·          2. Ex気功拳(被擋安全),但再儲sbk比較難;
·          3. 発勁counter = 浮空技,博破空counter亦可;
·          5. 奇襲用,不能常用,太易破。
·          6. 自起上/敵暈用,用來儲V計,春麗V-Trigger後幾強!
·          V-T後,進可攻、退可守,放血一流!



Cammy (JK20160301 up)
I 中Porアクセルスピンナックル→強P→スパイラルアロー
II キャノンストライク→弱P→スパイラルアロー
III 強K(クラッシュカウンター)→(ダッシュ)リフトコンビネーション→[C]キャノンスパイク
IV 強P→[CVトリガー→強P→[C]スパイラルアロー→キャノンスパイク

JK0:蹲hk* > →→.lp (miss) -x> ↑hp = 安全Jump
JK1ahp > mp -> hp > ↓↘→hk.↓↘→mk
JK1bmp+mk (V-S) -> hp > ↓↘→hk.↓↘→mk
JK2a ←↙↓↘→hp.lk > lp > ↓↘→hk (2hits)
JK2b ←↙↓↘→pp (3hits) > →↓↘hk
JK3hk* > →→.←mp.hk > →↓↘hk.↓↘→mk
JK4ahp > mp ->  mp > hp+hk (V-T) > mk > ↓↘→hk > →↓↘hk / ↓↘→↓↘→hk
JK4bhk > mp > ↓↘→hk
JK5[V-T] 跳前↓↙←hk (背取) > mp > hp > ↓↘→hk > →↓↘hk / ↓↘→↓↘→hk
JK6a:跳前lk (打背) > lp -> ←mp.hk > →↓↘hk.↓↘→mk
JK6b:跳前lk (打背) > lp -> ←mp.hk > ←↙↓↘→pp.hk > →↓↘hk

JKCammy】:『
·          破空:Canon Spike (→↓↘hk)
·          牽制:立mk
·          V-S打背始動,中Spiral Arrow>CA 扣多啲;
·          2. Canon Strike要腳尖中先連技到,立lp> Spiral Arrow要連入力先連;
·          3. Dash>←mp連入力,弱CA唔連;另外,敵蹲時,強Spiral Arrow (1hit) > CA 好多時會飛過龍打空氣!
·          4. mp始動可Punish Karin無尽脚 後,Canon Spike (→↓↘hk)左右對調入力。
·          5. V-TCanon Strike強化;Spiral Arrow 出完後先接CA可。



Zangief (蘇聯佬 JK20160301 up)
I しゃがみ弱P→弱K→[C]ダブルラリアット
II ニーバットorしゃがみ弱P×2orしゃがみ中P→[C]ボリショイ・ロシアン・スープレックス
III 強P(クラッシュカウンター)→強スクリューパイルドライバー
IV しゃがみ強P→[CVトリガー→ボリショイ・ロシアン・スープレックス

JK0a:蹲hk* > ←← > ↗hk = 安全Jump
JK0b:蹲hk* > mk (miss) -x> ↗↓hp = 安全Jump
JK1a:跳hk > lp > lk > ppp
JK1b:跳hp > →hp > lk > ppp
JK2:跳前 ↓hp (打背) > mp > CA (2p)
JK3:立hp* > 1P
JK4:蹲hp > hp+hk > … 2p

JK【阿蘇】:『
·          破空:ppp、不如擋完吸撻(1P)
·          牽制:立hk* > →hp
·          V-T 後,再按hp+hk可再 旋風吸” > … CA
·          lp (被擋) > … 吸撻(1P) 可!



Dhalsim (文西 JK20160301 up)
I しゃがみ弱P→弱P→[CEXヨガフレイム
II (EXヨガファイア→)空中ヨガテレポート→ジャンプ強P→合掌キック→[C]中ヨガフレイム
III 強K(クラッシュカウンター)→しゃがみ中K→[CVトリガー
IV しゃがみ強P→合掌キック→[C]中ヨガフレイム→[C]ヨガサンバースト

JK1:蹲lp -> lp > →↘↓↙←pp
JK2↓↘→lp -x> →↓↘↗ppp (背取) > 空中hp > ←mk > →↘↓↙←mp
JK3hk* > mk > hp+hk (V-T)
JK4:蹲hp -> ←mk > →↘↓↙←mp > ↓↘→↓↘→hp

JK【文西】:『
必需熟練的連技:
·          →↓↘↗ppp > 空中hp > …
·          … > ←mk > →↘↓↙←mp > …
·          … > →↘↓↙←mp > ↓↘→↓↘→hp



Vega (爪仔 JK20160301 up)
I しゃがみ弱K→しゃがみ弱P→[C]弱クリムゾンテラー
II (爪なし)しゃがみ中K→しゃがみ中P→[C]中クリムゾンテラー
III (爪あり)強P→[C]スイッチングクロー→しゃがみ中P→[CEXフライングバルセロナアタック→Vトリガー(2+P+K
IV (爪あり)バスタークロー(クラッシュカウンター)→[CVトリガー→ブラッディレイン

JK0:蹲hk* > →→.lp (miss) -x> ↑lk = 安全Jump
JK1:跳前hp > lk -> lp > ↓↘→lk
JK2[無爪] 跳前hk >  mk -> mp > ↓↘→mk
JK3[有爪] hp > ↓↘→p (收爪) -> mp > →↓↘kk > 空中hp > ↓hp+hk (V-T)
JK4[有爪] →hp* > hp+hk (V-T) > [左右對調] ↓↘→↓↘→hp

JK【爪仔】:『
兩招儲V-T計的技:
·          [有爪] hp.hp.mp+mk_
·          [無爪] mp.hk.mp+mk_



M. Bison (司令 JK20160301 up)
I 中P→しゃがみ中P→[C]中ダブルニープレスor中サイコインフェルノ
II (空中の相手に)ヘルアタック→サイコインフェルノorアルティメットサイコクラッシャー
III 強K(クラッシュカウンター)→サイコアックス→しゃがみ中P→中サイコインフェルノ
IV 強P→[C]強ダブルニープレス→[CVトリガー→しゃがみ中P→[C]弱ダブルニープレス→[CEXサイコインフェルノ→EXヘッドプレス

JK1:立mp -> mp > ↓↙←mp
JK2:跳mp.mp (空破空) >  ↓↙←lp / ↓↘→↓↘→hp
JK3 hk* -> ↘hp -> mp > ↓↙←mp
JK4:跳hk > hp > ←_→hk > hp+hk (V-T) -> mp > ↙_→lk > ↓↙←pp > ↙_↑kk



R. Mika (七川美華 JK20160302 up)
I 弱K→中P→[C]中シューティングピーチ
II 中P→情熱プレス→バックステップ→溜め強KEXシューティングピーチ
III リディーミカ(クラッシュカウンター)→ダッシュ→リディーミカ→EXシューティングピーチ
IV 溜め強K(クラッシュカウンター)→[C]上からナデシコ→(上からナデシコヒット)→ジャンプ強P→リディーミカ→強ウイングレスエアプレーン

JK0:蹲hk* > lk x 2 (miss) -x> ↑hp = 安全Jump
JK1hk_ > lk.mp > ↓↘→mp
JK2:立mp -> →mp.→mp > ←← > 敵撞牆 > hk_ (浮空) > ↓↘→pp
JK3→hp* (浮空) > →→ > →hp > ↓↘→pp
JK4hk_* > hp+hk (Nadeshiko) > ↗hp > →hp (浮空) > ↓↘→hk



Birdie (小鳥 JK20160302 up)
I しゃがみ弱K→弱K→[C]弱ブルヘッド
II バナナタイムorドリンクタイム→中P→[C]中ブルヘッド
III 弱K→しゃがみ中P→[CEXハンギングチェーン
IV 強K(クラッシュカウンター)→しゃがみ中P→[C]中ブルヘッド→[C]バッド・スキップ・チェーン

JK1:蹲lk > lk > ↓↘→lp
JK2amp+mk (蕉皮) > mp > ↓↘→hp
JK2bmp+mk (酒樽) > mp > ↓↘→hp
JK3[] lk > mk > ↓↘→kk
JK4hk* > ↓↘→hp > ↓↘→↓↘→hp (跳繩)



Karin (神月かりんJK20160303 up)
I 弱K→弱K→[C]強無尽脚
II しゃがみ中P→中P→[C]天狐→弱無尽脚
III 烈殲破→[C]神月流 覇道六式 覇者の型
IV 強K(クラッシュカウンター)→強K→[CVトリガー→天狐→紅蓮崩肘→[C]神月流 覇道六式 覇者の型

JK0:蹲hk* > ↓↘→hk (移動) > hp = 安全Jump
JK1:立lk > lk > ↓↙←hk
JK2:蹲mp > mp > ↓↘→lk.hp (最速天狐) > ↓↙←lk
JK3↓↙←hp (2hits) > ↓↘→↓↘→hp
JK4:立hk* > hk > hp+hk (V-T) > ↓↘→lk.hp (最速天狐) > ↓↘→hp. ↓hp. ↓hp > ↓↘→↓↘→hp



Laura (電女JK20160303 up) 故事mode的衫、露半球!
I ステップエルボー→ツイストバラージ→[C]強ボルトチャージ
II 強P(クラッシュカウンター)→[C]中サンダークラップ→強P→[CEXサンダークラップ→強P
III デュアルクラッシュ→[CVトリガー→強P→[CEXサンダークラップ→強ボルトチャージ
IV 強K(クラッシュカウンター)→[CVトリガー→ダッシュ→強P→[C]強サンダークラップ→[C]イナズマスピンホールド

JK0a:蹲hk* > →→ x 2 -x> hp = 安全Jump
JK0b:蹲hk* > ←←.lp (miss) -x> ↗mk = 安全Jump
JK1hp.hp (浮空) > ↓↘→hp
JK2a:立hp* > ↓↙←mp > hp > ↓↙←pp > hp
JK2b:立hp* > ↓↙←hp (vs 春麗、小鳥、野人、風使、阿蘇) > hp > ↓↙←pp > hp
JK3:立mp.mk > hp+hk (V-T) > hp > ↓↙←pp > ↓↘→hp
JK4:立hk* > hp+hk (V-T) > →→ >hp > ↓↙←hp > ↓↘→↓↘→hk



Rashid (風使 JK20160303 up)
I 中P→しゃがみ中K→[C]弱イーグル・スパイク
II (画面端)強P→[C]アサルト・ネイル→強スピニング・ミキサー
III しゃがみ強P→[CVトリガー→EXイーグル・スパイク→強スピニング・ミキサー
IV 強P(クラッシュカウンター)→アサルト・ロール→しゃがみ弱P→しゃがみ弱P→[C]弱スピニング・ミキサー→[C]アルタイル
JK0:蹲hk (Counter = 受身不可) > lk.lk > Jump hk = 安全Jump

JK1:立mp > mk > ↓↙←lk
JK2a[] hp > ↓mp+mk.hk > ↓↘→pp連打
JK2b:蹲hp (1hit) > ↓↙←kk > ↓↘→pp連打
JK3:蹲hp (2hits) > hp+hk (V-T 龍捲風) > … ↓↙←kk > ↓↘→pp連打
JK4:立hp* > ↓mp+mk > lp > ↓↘→lp.↓↘→hp



Necalli (野人 JK20160303 up)
I 中P→しゃがみ中P→[C]弱円盤の導き
II EX大地の仮面→強猛る灯火
III しゃがみ中K→[CVトリガー→中P→[C]中勇猛なる決起→[C]魂の献上
IV 強K(クラッシュカウンター)→[CVトリガー→ダッシュ→しゃがみ強P→[C]中勇猛なる決起→しゃがみ中P→[C]弱円盤の導き

JK0:蹲hk* > hp (miss) > ↑hk = 安全Jump
JK1:立mp -> mp > ↙_→lp
JK2→↘↓↙←pp (指令投) > 敵彈牆 > →↓↘hp ()
JK3:蹲mk > hp+hk [V-T 變身] > mp > ↓↘→mk > ↓↘→↓↘→hp
JK4:立hk* > hp+hk [V-T 變身] > →→ > hp > ↓↘→mk > mp > ↙_→lp



F.A.N.G (L JK20160303 up)
I 弱P→中K1段目)→[C]中双頭蛇
II 弱P(カウンター)→しゃがみ中P→[C]弱双頭蛇
III 強P(クラッシュカウンター)→[C]弱弐間脚→強P→[C]強双頭蛇
IV 強K→中K1段目)→[C]中双頭蛇→[C]死屍累々

JK1:跳前mk (2hits) / 跳前hk (2hits 打背) > lp > mk (1hit) > ←_→mp (敵中毒)
JK2:立lp* > mp > _→lp (敵中毒)
JK3:立hp* > →↓↘lk (移動技) -> hp > ←_→hp (敵中毒)
JK4:立hk >mk (1hit) > ←_→mp > ↓↘→↓↘→hp (敵中毒)


2016-3-3 Final up