2015年7月29日 星期三

[玩具攝影] Gundam Docks at Hong Kong II (Times Square) Wing Gundam, Zaku II, Unicorn Gundam & Mov3 2015-8-6 up



JK:「
Times Square Hong Kong 其實都幾揼本,
繼2013-7-23《Gundam Docks at Hong Kong》
1:3 Gundam vs Zaku II (紅彗星, 馬沙專用機)




2015-7-30 今年又攪【Gundam Docks at Hong Kong II】
1:3 Wing Gundam, Unicorn (Destroy Mode), Zaku II










2015-7-29 Unicorn Gundam 到步(Times Square),但紅布未揭幕,可以要等到8月1日正式開幕!
                相反,Times Square中庭,吊在空中的Wing Gundam,胸口的紅布已拆掉!


2015-8-3 Unicorn [Destroy Mode] (Canon 5D Mark III)




2015-8-5 Wing Gundam [著燈mode] 真係靚好多!(Canon EOS M3 with DPP 4.3)






」2015-8-6 up

【JK20150805 Gundam Docks at Hong Kong II (Times Square, Hong Kong)】




2015年7月28日 星期二

[電玩情報] PS4《Ultra Street Fighter 4 》PSN plus 8月6日為止9 折 HK$174.6 (HK PSN) 2015-7-28 & Cammy Combo 2015-9-11 up



JK:「
話說JK抽到PSN+ PS4《Street Fighter V Beta test》,
原本7月24-29日有得試玩! (online only)。

點知1日都無玩過,因為個server未ready,
美國官網話無限延期!

Street Fighter V Beta Postponed Indefinitely


SFV  大約 2016 年Q1先出,當中應有3個Beta test.

2015-7-28 今日見HK PSN+ 可以用9折 HK$194 x 0.9 = HK$174.6 買…
PS4《Ultra Street Fighter 4 》
(一開Game全角色有齊4-5套dlc衫)
注要:HKPSN賣的是美版:x = 確定、o = cancel!
(其實玩Batman時都慣咗!)
所以,都係買來操定SF個感覺,來等SFV!

SFV的話,我想用Cammy 或Ken,
係SF4 咁多代:SF4 > SSF4 > SSF4AE > USF4,比較少用Cammy!

呢隻PS4,盡操Cammy先… (可能用DS4玩only)


SUPER STREET FIGHTER IV & AE & ULTRA Wiki



2015-9-9 [PS4] Ultra Street Fighter IV 又support我支VSHG (改掣後仍能操作!)
                JK【USF4 Cammy】連技
1.       蹲lk > 蹲lp > [1F目押] 蹲mp > 重Spiral Arrow
2.       近mp > [1F目押] 蹲mp > 重Spiral Arrow
3.       蹲mk > [仕入]重Spiral Arrow
4.       蹲hp > [counter / 0F目押]蹲mk > 重Spiral Arrow
5.       蹲hp > [counter / 0F目押]蹲mk > Super

6.       跳前lk (表/裏) > 蹲lp > [1F目押] 蹲mp > 重Spiral Arrow
7.       跳前hk > 蹲mk > 重Spiral Arrow

8.       空ex Cannon Strike > 近hp > [1F目押] 蹲mp > 重Spiral Arrow
9.       低空ex Cannon Strike > UC1

10.   SA Lv2 > 前dash > 近hp > [1F目押] 蹲mp > 重Spiral Arrow
11.   SA Lv2 > 後dash > UC1

12.   重Cannon Spike > ex前dash > 重Cannon Spike
13.   重Cannon Spike > ex後dash > UC1

14.   Quick Spin Knuckle (1hit) > Super
15.   Quick Spin Knuckle (2hits) > [壁] UC1


基本

屈弱K>屈弱P>屈中P>強スパイラルアロー  ダメージ181 スタン306 (カウンター 188/319)
下段始動の基本コンボ。1F猶予があるコンボ。

屈弱K>屈弱P>屈中K>強スパイラルアロー  ダメージ181 スタン306 (カウンター 188/319)
屈中Pが届かない時はこれ。0F目押しがある。

屈弱K>屈弱P>立弱P>屈中k>強スパイラルアロー  ダメージ183 スタン318 (カウンター 190/331)
とっさの確反などに。0F目押しがあるコンボ。

屈弱K>屈弱P>立強P>強スパイラルアロー
下段始動からのダメージ重視コンボ。0F目押し有り。立強Pは立弱Pとのずらし押しで安定しやすくなる。

立中P>屈中P>強スパイラルアロー  ダメージ231 スタン344 (カウンター 249/369)
グラ潰しコンボ。ガードされても距離が離れなくていい。1Fの猶予があるコンボ。

J強K>屈中K>強スパイラルアロー  ダメージ261 スタン444 (カウンター 286/494)
飛び込み三段コンボ。

屈強P>屈中K>強スパイラルアロー  ダメージ241 スタン394 (カウンター 261/432)
飛び込みから、EXストから、グラ潰しに使えるコンボ。0F目押し有り。入るキャラと入らないキャラがいる。

立強P>屈中K>強スパイラルアロー  ダメージ241 スタン364 (カウンター 261/394)
スタン値が少し下がる。0F目押し有り。

立強P>屈中P>強スパイラルアロー ダメージ241 スタン364 (カウンター 261/394)
0F目押しがないので一番安定できる。

屈強P>立強P>強スパイラルアロー  ダメージ246 スタン394 (カウンター 266/432)
ダメージ重視。このコンボが入るキャラにはこのコンボを決めたい。立強Pは立弱Pとのずらし押しで安定しやすくなる。

キャノンスパイク>EXSC>キャノンスパイク
対空、割り込み、暴れ潰しなど当てる機会も多く、スパイク>スパイクでゲージも溜まるので積極的に使いたい。


SC絡み

立中P>屈強P>スピンドライブスマッシャー
ノーキャンセルで連続ヒット。ダメージ440

アクセルスピンナックル>スピンドライブスマッシャー
アクセルの1段目をキャンセル。状況としては、アクセルで飛び道具を抜けたときくらい。ダメージ430 ダメージは下がるが、最速且つ中SCなら2段目の後でもスピンドライブが当たる。

UC絡み

キャノンスパイク>EXSC>ジャイロドライブスマッシャー
UC絡みの基本。EXSCはバックステップで。上記基本コンボと色々組み合わせて使うと良い。

アクセルスピンナックル>ジャイロドライブスマッシャー
結構シビアなタイミング。画面端だとカスあたりになること多しナックルの後スパイクセビキャンキャンを挟むことが可能

レイザーリッジスライサー>ジャイロドライブスマッシャー
画面端限定。カスあたりになること多し。スライサーの後スパイクセビキャンキャンを挟むことが可能

EX低スト>ジャイロドライブスマッシャー
足元あたりに当てないと確定しない。グラ潰しなどの際に使おう。要ヒット確認

」2015-7-28