JK:「
Monster Hunter
4G Special Pack
正式發售日:2014-10-11
25,600yen + 8%稅 (x 0.075 = HK$1,920 + 8%)
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MH4G Game
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New 3DS LL
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microSDHC 4GB
New 3Ds LL:18,800yen (HK$1,410 未計稅)
MH4G Game:5,800yen (HK$435未計稅)
2014-10-9 12:30pm 灣仔東方188商場,金源 及 好多舖都偷跑鳥!
齋Game:HK$518~HK$540
限定機:HK$2,580~HK$2,880
初時,阿聰幫我攞限定機,HK$2,700。就50-50,但襟定錢。
一發現有HK$2,580,即同阿聰商量,入貨。
官網教的引繼Steps
1.
引繼要有舊Game咭 (MH4) 因為SAVE
DATA係Game咭中,Not SD咭內。
2.
先Load 新Game咭
(MH4G),揀 “引繼” (左第3行);
3.
期間問你入MH4 (換帶),等一等、按確定;
4.
再問返你入MH4G (換帶),等一等、按確定;
5.
Load完一輪,有得《無得改名‧可以變性》…
都係個句:『早買早享受,遲買平一舊。』
2014-10-10 MH4G 日版Game,灣仔東方188全場,HK$428
2014-10-9 pm JK【MH4G】双剣 玩後感!
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鬼人計滿 = 鬼人強化,終於變回3G的強化:劍招加快,衝前斬變咗新招【鬼人連斬finish】。
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新招【鬼人連斬finish】= 比衝前斬衝得遠啲,多hits。
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因劍招係鬼人強化後,加快,招與招之間密咗,可以用返 手動亂舞!
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“二回転斬り” 1回,變返可以cancel 鬼人化(R) / 鬼人解除!
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Overall,双剣 強咗!我指 鬼人強化後 = 鬼人計滿。
2014-10-9 pm JK【New 3Ds
LL】包膠
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自動現場測光,非常方便,之前要按home來校光暗;
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CPU明顯勁咗,按HOME即出畫面,之前 ”諗好耐”;
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3D左右視角大咗,以前唔係正正對住就 ‘化’;
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新技術Face Detection for 3D,佢知你係機左定右,從而自動調校3D!
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右Analog,default無開,係入menu option 自己開! (似3Ds 外置pad)
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若你喜歡 “全開3D打芒亨”,New 3Ds LL 適合你!
2014-10-17 JK【MH4G 双剣】超鬥連技 & 解說
壹)
突進斬(X+A) > 鬼人化(R)
> [睇方向]左/右二回転斬り(A)1回 > 鬼人突進連斬(X) > 斬り上げ(X) = 全餐鬼人計全滿[鬼人強化]
貳)
[段差上]鬼人化(R)
> 鬼人回避(B) 跳崖
= 空中回転乱舞 > 回転乱舞フィニッシュ(空中X) > 掁向斬り上げ(後+X) > 二回転斬り(A)1回
> 鬼人突進連斬(X) > ...
參)
[鬼人強化]鬼人突進連斬(X+A) > 斬り上げ(X) > [睇方向]左/右二連斬り(A)
> 鬼人連斬(X+A) > 鬼人連斬フィニッシュ(X) > 掁向斬り上げ(後+X)
> ...
【非強走双剣手】JK:
『
重點一:鬼人化(R)會不繼扣耐力(スタミナ / STIMINA),其實就耐力無晒,你仍然連技中,係可以繼續保持[鬼人化]儲鬼人計,唯獨【乱舞】後,不能接招 = 斷連技;
重點二: “空中回転乱舞 > 回転乱舞フィニッシュ” 有時會飛過龍,其實可以接 “振向斬上”
> 繼續連技,亦即係保持重點一的狀態;
重點三: “鬼人突進連斬” & “鬼人連斬フィニッシュ” motion 完全一樣,其實 “鬼人連斬フィニッシュ” 係可以接 “振向斬上”,但“鬼人突進連斬” 不可。
』
せん 【千】じん 【刃】:千刃竜X裝 (國民裝)、千刃竜武器
千刃竜武器:
「抜刀中に回避行動を繰り返すと(4回)切れ味が少し回復する」
好處係:拔刀中回避 (碌x4)
會回復斬味;
要由上位村打千刃竜整起,再係大老殿G1急或G2千刃竜攞G料。
千刃竜X裝(MH4G國民裝):
Skill:心剣一体 = 「心眼」+「業物」
大老殿G1急或G2千刃竜,重要 素材係 “鏡玉”
銳利爪:沙漠5、8區,G級細蟹;
飛蟲斬羽:沙漠5區,G級飛蟲;
藍石:冰河秘景,打雙兔Quest。
」since
2014-10-9
hi想問下右Analog,default如果無開,係menu option岿到可以開番?
回覆刪除Hi, shung kong Kam,
刪除右analog,MH4G可以係未continue前,option 揀enable外置pad (即係new 3Ds LL的右analog, ZL & ZR 新加的掣), continue後,會有一段message話連接外置pad = 正常的!
JK