2015年11月9日 星期一

[電玩攻略] 【EXVSFB】有人帶,好快就由:ギロロ伍長 > ケロロ軍曹 (PS3) 2015-11-11 PM up



JK:「
之前,係日本特登去搵Mad Catz TE Rivals 大手掣,
幸運地,用正常價入手: 21,380yen.
此TE2同時support PS3 & PS4!
我亦應承自己,減少濫買Games!
(以前好多Games:買咗!無開過又買新…)

所以,宜家主要都係打下面4隻Games:
壹)  【3Ds】Monster Hunter 4G:New 3Ds全開3D,幾正!
貳)  【PS4】Ultra Street Fighter IV:街霸真係要用大手掣打先爽!
參)  【PS4】Dead or Alive 5 Last Round:由DS4轉用大手掣,蹲dash入力好咗!
肆)  【PS3】Extreme VS. Full Boost:街機先入為主,Gundam VS用大手掣打,好Feel啲!

【PS3】Extreme VS. Full Boost,亦因為好友Peter帶住我打!
好快我就由以前的《一等兵》升到上《伍長》及近日的《軍曹》:


2015-11-9 ギロロ伍長(red) > ケロロ軍曹(green)
咁啱諗起Keroro軍曹:所以,打呢個blog!



JK(民間人)學到打EXVSFB基本要點(by Peter):
1.       大機(3000)先死;
2.       L型夾擊、近自己友(睇地圖) ;
3.       被夾走人、逃到自己友後(睇地圖) ;
4.       一半血、唔好衝、守後抽水。
5.       BD慣性Jump、Step Cancel;
6.       橫BDC避Br;
7.       Br > BDC > Br > BDC, 二連、hit確先Br;
8.       攻擊距離,多掟回力鏢(如有);
9.       用盾(↓↑);
10.   敵格機、拉打;
11.   Step > 放仔自保;
12.   敵爆seed > 逃、down咗唔好起身住。


日本人,真係對每一件事,都好有研究,就算打Gundam VS.都有好多
EXTREME VS. FULL BOOST Technique
·          射撃ズンダ
·          射撃の誘導について
·          各種発生速度について
·          フワフワ
·          方向転換上昇
·          BD旋回
·          フワステ(ステキャン)
·          キャンセルを生かす
·          サーチ変え格闘
·          射撃同時HITを生かす
·          攻め継続
·          動き撃ちステップ
·          偏差射撃(モンキー撃ち)
·          置き撃ち
·          アメキャン
·          盾アメキャン
·          空撃ちでの隙消し
·          起き攻め
·          ダウンした後の無敵時間
§   高飛び
§   迎撃or盾
·          シールド前格闘(盾前格)
·          覚醒抜け受け身前格
·          後入力からの最速前ステ
·          誤射による相方庇護
·          建物を利用した攻防テク
·          視点変更のカット
·          押しなおしによるCS溜め
·          覚醒技での覚醒解除
·          覚キャン
·          格闘のかち合いについて
·          地走機について
·          ズサキャン
·          スライド
·          硬直から盾Cによる暴れ
·          フワ盾暴れ
·          空キャン
·          アンカー系武装の使い所
·          変形の基礎
·          プレッシャー対策



JK【EXVSFB】最愛用Infinite Justice
インフィニット ジャスティスガンダム【隠者】いん‐じゃ:
·          BR≫BR≫BR        158               基本、強制ダウン
·          BR≫BR→サブ   138               強制ダウン
·          BR→サブ              121               強制ダウン
·          BR→CS                   157               セカイン、基本
·          [フワステ]BR→特射(2~3hit)→サブ  130               自衛の要、強制ダウン
·          BR→特射>横NN                     185              
·          BR→特射>BDN                         184              
·          BR≫[盾前格]前格(1Hit)→特格派生 211               デスコン
·          BR≫後格→特格派生           199               見られていないときに
·          BR≫NNN               182               強制ダウン
·          BR≫NN→特射派生               185               強制ダウン
·          BR≫N→前           163               強制ダウン。2段目からだと176
·          BR≫横NN            184               強制ダウン、主力。2段目でダウンした場合は168程度
·          BR≫BD格N       182               今作もよく打ち上げてくれる、強制ダウン

·          特射≫BR≫BR≫BR                166              
·          特射→サブ         118               ダメージは低いが強制ダウンを取れる
·          特射≫BR≫横NN                    186              
·          特射≫BR≫BD格                    185               戻りブメに注意
·          特射≫横NN>BR                      216               計算値
·          特射≫横N>横NN                  217               最終段ヒット前で強制ダウンのときは202
·          特射≫横→特格派生           220              
·          特射≫BD格N>BR                 213               BRは後ろ虹ステ
·          特射≫BD格N(1hit)≫BD格N               213              
·          [滑り特射]特射≫後→特格派生          213              
·          特射≫後→特格派生(4HIT)>横NN     228

·          特格≫CS               165               ヒット確認からダウン取り。できれば軸を合わせたい
·          [盾アメキャン]特格≫後→特派生     222               ダメは特格がフルヒット時のもの
·          特格≫NNN(>BR)                      197(222)  
·          特格≫横N>特格                    191               攻め継続
·          特格≫BD格N(1hit)>特格                        189               攻め継続&拘束、特格ヒット中だとBD格は外れることも

·          後→NNN>BR      207               基本、最速後ろ虹で安定
·          後→横N>横NN                       212               基本
·          後→特格派生(6hit)→CS    230               オバヒでも可能
·          後→特格派生(6hit)≫BD格N                245               よく打ち上げる。5HITだと240。
·          後→特格派生(6hit)≫横NN                    246               5HITだと241。
·          後→特格派生(6hit)≫横N→特射派生                    246               よく打ち上げる、自機ブースト量に注意
·          後→特格派生(6hit)≫BD格N(1hit)≫変形格闘                        262               高威力、通常時デスコン候補オバヒ確定
·          後→特格派生(6hit)≫BD格N(1hit)≫変形格闘(14hit)→CS                      271               CSはレバーを少し左
·          後→特格派生(6hit)>後→特格派生   251               前作覚醒技もどき、通常時でも可能になった
·          後→特格派生(6hit)>前(1hit)→特格派生              257               前作覚醒技もどきその2
·          後→NNN(1HIT)→特格派生                      236               Nだと217。NNだと228。NNNだと231

·          NN→CS                  196               強制ダウン、手早く終わる
·          NN>横NN             220               基本
·          NN≫BD格N      218               基本2、打ち上げる
·          N→特格派生     224              
·          NN→特格派生  238              
·          NNN(1hit)→特格派生          248               前作と違い入る、高威力
·          NNN(1hit)≫BD格N              233              
·          NNN>BR                 211               BRはバクステ推奨
·          NNN(1hit)→CS  215               ブースト無しから強制ダウンを取れる
·          NNN→特格派生                      245               最終段前で強制ダウン
·          NNN→特格派生(5Hit)>メイン              254               デスコン
·          N>NNN→特射派生                220               強制ダウン

·          前(1hit)→特格派生               229               1ヒット後即派生推奨
·          前(1hit)→特格派生(6hit)>横NN          261              
·          前(1hit)→特格派生(6hit)>前(1hit)→特格派生(4hit)>メイン                  268              
·          [覚醒抜け受け身前格]前(1hit)→特格派生(6hit)≫BD格N(1hit)≫変形格闘       278               デスコン
·          前→CS                    183              
·          前>横NN>BR     241

·          横N→CS               196               強制ダウン、手早く終わる
·          横NN→CS            205               強制ダウン、デスコン
·          横N>特格            164               攻め継続で着地できる。ダメはフルヒット時
·          横N→後→横NN                    215               オバヒ時の基本
·          横N>NNN(1hit)>BR               226               余裕があれば
·          横N>横NN          220               基本
·          横N>横N→特射派生          220               打ち上げるが、↓でいい
·          横N≫BD格N   218               基本、打ち上げる
·          横N≫BD格N(1hit)≫変形格闘            231               オバヒ確定の魅せコン
·          横N→前≫BD格                     207               よく動く。BDで少し追ってのディレイで安定
·          横N→前(1hit)→特格派生                       241               デスコン
·          横→特格派生   224              
·          横N→特格派生                       238               高威力

·          BD格N>BR         210               後虹ステ推奨
·          BD格N(1hit)>横NN             217              
·          BD格N(1hit)≫BD格N       215              
·          BD格N>横N     229              
·          BD格N>横→特射派生      232               二回打ち上げる嫌がらせ。オバヒ
·          BD格N>前(1hit)→特格派生(2hit)>メイン          244               デスコン
·          BD格N≫変形格闘               225               ほぼオバヒの魅せコン。斬り抜け後、最速横方向変形で。CS〆で234

覚醒中限定                     (A覚/B覚)                      
·          特射≫覚醒技    264/247   
·          横N>横NN>BR                         258/234    そこそこ火力でそこそこ早く終わる
·          横N≫覚醒技     253/227    あまり伸びない
·          横N→特格派生(6hit)>覚醒技               292/260   
·          横N≫BD格N>BR                  257/232   
·          横NN>後→横NN                   267/242    要高度
·          横NN≫覚醒技 281/250    最速前方向キャンセルで安定
·          BD格N(1hit)>覚醒技          249/224    威力はやや低い
·          BD格N>覚醒技                       277/255   
·          BD格N>横NN  268/244   
·          BD格N≫BD格N                   267/243    高々度打ち上げ。斬り抜け終了後に前BDのディレイで安定。
·          後→特格派生(6hit)>覚醒技                   283/254   
·          後→特格派生(6hit)>後→特格派生(6hit)>覚醒技                   311/278    旧覚醒技からの今作覚醒技
·          後>覚醒技           270/243    ディレイや後ろ虹ステ推奨
·          [滑り特格]特格≫覚醒技   252/224    ヒット確認から。当たり方次第では安定しない
·          後→特格派生(6hit)≫BD格N>変形格闘(14hit)→CS            314/287    魅せコン。火力はでる。
·          後→特格派生(6hit)≫BD格N(1hit)>変形格闘(14hit)→CSC→即覚C(→レバー左)→変形格闘(14hit)→CS            302/299 魅せ&ネタコン。やる意味はない。CSCはレバー右でスカす。


」2015-11-11 PM up

機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST wiki



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