2016年12月16日 星期五

[相機袋 Gels 電玩] Peak Design Everyday Sling Bag, MagMod Creative Gels, MagGel Wallet & PS4 人中之龍 極 (觀塘 Rainbow, 灣仔 GameBest) 2016-12-16


JK:「

2016-12-16
觀塘 Rainbow
Peak Design Everyday Sling Bag - HK$1,350
MagMod Creative Gels - HK$216
MagMod MagGel Wallet - HK$216
灣仔 GameBest
PS4 人中之龍 極 - HK$320




Peak Design Everyday Sling Bag (比 Everyday Messenger Bag 細,適合帶無反用)






MagMod Creative Gels (有JK想要的三原色:RGB)

MagMod MagGel Wallet (襯埋一套用來袋 Gel 片)




PS4 人中之龍 極 (玩完 人中之龍6 愛上 桐生一馬,所以追返 1代的極)

人中之龍 極 中文版 攻略網頁:
http://www.entertainment14.net/blog/post/110936062-%E4%BA%BA%E4%B8%AD%E4%B9%8B%E9%BE%8D-%E6%A5%B5-%E6%94%BB%E7%95%A5%E5%8C%AF%E9%9B%86


」2016-12-16

2016年12月9日 星期五

[電玩 攝具 攝影] PS4 人中之龍6、Manfrotto TwistGrip、BEATS PowerBeats3 Wireless (銅鑼灣 灣仔 尖沙咀) 充實的一天 2016-12-8


JK:「

JK20161208 KONAMI PES2017 TEE

Game Weekly (No.874) PES2017 金球,所以有PESHK TEE


同兄弟們食 Lunch前,自己行下 希慎APPLE.
本來諗住睇 JayBird Freedom Wireless Headset.
點知 導至 係 沙田APPLE....

JK20161208 PS4 人中之龍6 HK$420 GameBest

買的主因係有「Virtua Fighter 5 Final Showdown」,次因先係三上悠亞。
VF5FS Jacky combos: https://www37.atwiki.jp/vfmad/pages/338.html
因為要用 DualShock 4, Jacky出居合比較難 及唔安定。
所以,用 Sarah 比較安定、好玩。


JK VF5FS Sarah combos
  1. 1K > 平 KP4 > PPK
  2. 1K > 八 PPP7K
  3. 2P+KK > 平 KP > P > 7K
  4. 2P+KK > 八PPP7K
  5. 9K > 平 3PK > F 7K
  6. 9K > 八PPP7K
  7. 8K+G > 3PK > F 7K
  8. 3P+K > 7K+GPPK
  9. 4K+G > P > 3KK
  10. F 3K > 4P+K > F PK
  11. BS P+K > 4K+G > 66K+G

人中之龍6 中文版 攻略網頁:
http://www.entertainment14.net/blog/post/110941197-%E4%BA%BA%E4%B8%AD%E4%B9%8B%E9%BE%8D-6-%E7%94%9F%E5%91%BD%E8%A9%A9%E7%AF%87-%E6%94%BB%E7%95%A5%E5%8C%AF%E9%9B%86


JK20161208 FFXV 電話皮套 GameBest


JK20161208 Baby-G 豹紋 HK$750 時計館


JK20161208 FF Calendar 2017 Shunko & Steven


JK20161208 Manfrotto TwistGrip HK$350 照相館


JK20161209 BEATS PowerBeats3 Wireless HK$1488.5 Apple 沙田
原意係諗住買:APPLE AirPods,奈何聖誕都未必出到。
所以,轉睇 JayBird Freedom.
最後,發覺 BEATS PowerBeats3 Wireless 有 W1 晶片,
 同時 support Apple Watch Series 2, iPhone 7 Plus, Macbook Pro


」2016-12-8

[FourFrames] Raymond Kam 4天密集閃燈工作坊 DAY 2-4 (外影) 2016-11-27, 12-3-4


Raymond:「

2016-11-27 DAY 2 摩星嶺 9am - 2pm 日間打燈、樹陰環境
2016-12-3 DAY 3 怡和午砲 4pm - 8pm 近傍晚時分、Magic Hour, 夜景人像
2016-12-4 DAY 4 油麻地果欄 9am - 2pm 創造光 (無現場環境光)


白天 (摩星嶺)
光圈:細 (f/11)
快門:快 (1/200; high speed sync, 大光圈,淺景深)
ISO:100
WB:5500K
*燈距:近 (三尺內)
*Power:大 (Full)
燈焦:35mm, 50mm
GEL:無

*其他變數固定,專住 i) 燈距 及 ii) Power


黑夜 (怡和午砲 防波堤)
光圈:大 (有幾大開幾大)
快門:慢 (1/15s, 因閃燈可以凍結人像,但留意 Model 移動的殘影)
ISO:高 (e.g., 5D max 1600 比較好)
WB:配合環境 及 GEL
*燈距:遠
*Power:細
燈焦:24mm
GEL:配合環境

*其他變數固定,專住 i) 燈距 及 ii) Power


玩色GEL (油麻地果欄)
光圈:大 (有幾大開幾大)
快門:快 (1/200s, Kill 現場環境光)
ISO:100 (Kill 現場環境光)
WB:5500K (用 GEL 創色)
燈距:Depend on 鏡焦 (Wide 可以近)
*Power:Depend on modifiers: Softbox, umbrella (副燈要調校)
燈焦:24mm
*GEL:主燈 1/4 CTO (Warm主體), Fill 或 Effect 用創作色 (擋燈底 避漏光)

* "Reflector" 比 "Shoot Through" 柔
* 色 GEL: Power 越大,色越淡;Power 越細,色越深 及 暗;要取平衡 及 燈距
* 『Shadow食色』 紅色最惡
* Raymond 用燈術語:左右兩維、地三維、天四維;有時要留一維放燈 避穿崩




DAY 2 Raymond's demo (摩星嶺)
1) 壓光相:背景光 under 1~2級 (藍天有 details), 主體用閃燈正常曝光
2) 補光相:背景正常曝光,燈補主角暗位光 (high speed sync, 大光圈,淺景深)
3) 創色相:隧道內放燈加色GEL,主角一燈正常補光,最後放煙,Model 飄起裙




評相概要:
・壓藍天、定留綠樹,要取捨
・大Power燈打牆,bound回主體,扮自然光
・打燈主體,尤其面,曝光要準。Hot spot 中面。
・打燈人面膚色臨爆之前最靚
・要留意 Softbox 在 Model 太陽眼鏡 倒影出現
・水倒影,要取捨,注意 牆太光 搶過 主體




DAY 3 Raymond's demo (防波堤)
・燈柱上,不要大貪 影晒成支燈柱;
・現場背景正常曝光,人放暗位
・主燈 用Strip Softbox (中間一條白透光) 所以燈柱唔會受光
・副燈 起邊光




DAY 4 Raymond's demo (果欄)
・鐵閘內,用定海神針 掛燈
・閘上用燈向下 加紅GEL,Shadow食色,紅色會食落閘影
・Model 用近 Softbox 起主體
・背景用三燈 加紅GEL,一致全個場境


」2016-12-4

2016年12月1日 星期四

[FourFrames] Raymond Kam 4天密集閃燈工作坊 DAY 1 (6ixsenze) 2016-11-26 3pm-10pm


Raymond Kam:「

外影 At Location
1) Observe
2) Equip & Object (Dress, Face, Pose, ...)
3) Mood (Colors, Brightness, Shadows, ...)
4) Light Position
5) Solutions


觀測其他攝影師的作品
1) 相的光源
2) 用 GEL?
3) Beauty Dish 硬中帶柔
4) Softbox 模擬光源 (攝影角度 避穿崩位)
5) 閃燈不應打亮大脾,顯得粗


相機 與 閃燈
1) 光圈
2) 快門
3) ISO
4) WB
5) 燈距 (三尺起步)
6) Power
7) 燈焦 (24mm, 35mm, 50mm, Hot Spot 對頭;想cover全身,用遮 或 加多支腳燈)
8) GEL


突出主體
1) 前清後濛
2) 前大後細
3) 前暖後冷


堂上實習
1) 側光背景全黑人像相 (Kill現場光;板擋燈防漏光到背景)


2) 保留現場光人像相 (現場背景正常曝光;人放暗位,擋現場光 如射燈)
主體暖色,人會突出


3) 兩燈一影 (硬光做影 [Main];柔光補光 [Fill];[Main][Fill]同一方向;板擋Fill light加深影)


4) 色 GEL (無現場光;用對色GEL: M vs G; B vs Y


Raymond Demo
1) 先 5500K main (機左) 照亮主體,影第一張 "底相";
2) 藍 GEL 燈打背 (4) Fine Tune 背景漸變色);
3) 橙 GEL fill (機右) 主體著色;


」 2016-11-26