JK:「
JK初時諗住HR 49 打馬仔,會用雙劍 (冰爆雙劍);
然而,JK發覺 自己的盾斧,尚有 進步的空間;
所以,打紅玉,整火竜盾斧來打馬仔!
(由始至終,無諗過用 弓 nor 弩 打馬仔)
裝備 就一早預咗用 冥燈龍裝! (雷耐:+10)
試過換 麒麟腳及頭 (諗住耐雷),打上位馬仔,效果無冥燈一式咁佳。
所以,最後決定用 冥燈一式(插珠位多) 來打。
唔好諗住用 滅盡龍裝(戰紋)來打!(雷耐:-15) DIE HARD.
馬仔,難打在於,電兩下你就暈,咁就可以預備 由營地再出發!
所以,耐雷衣裝 & 體力衣裝 都係必需!
另外,馬仔怒鳥,只可打頭!其他部位彈刀!
你可話用心眼招式來打(如雙劍舞亂、盾斧入紅劍)
斬味到時亦去得快,馬仔 未過區 就要磨!
(JK打怪,多數等怪 過區 先磨刀,快打嘛。)
再者,馬仔頭係弱點,斧叩佢一下100+ (弱點特效),磨後腳得20~30!
焰斧鶴王 684 +20% 強屬性 火240 ① - -
異種大型頭飾β ② - - 減輕膽怯+1
異種大型皮α ① - - 強化持續+2 屬性異常狀態耐性+1
異種大型鋼爪α ① - - 減輕膽怯+1 超會心+1
異種大型脊椎β ② ① - 屬性異常狀態耐性+2
異種大型靴α ② - - 減輕膽怯+1 強化持續+1
耐雷衣裝
體力衣裝
痛擊護石 I 弱點特效+1
力量之爪
力量之護符
守護之爪
守護之護符
Total攻:749
火攻:240
Total防:421
雷耐:+16
Skill:[冥燈龍的神秘] 利刃 = 業物!?
利刃Lv1 銳利度的消耗降低一半 (過區前,唔洗點磨刀)
超會心Lv1 會心攻擊時的傷害倍率增強為1.3倍 (MHXX 年代,都係極正的技)
弱點特效Lv1 攻擊有效部份時,會心率+15% (打頭一流,重有上面超會心)
滑走強化Lv1 滑動時加會心一段短時間 (剷地空中斧叩)
強化持續Lv3 持續時間1.3倍 (紅盾持續耐啲,打馬仔周圍跳 難儲紅框)
JK20180222 MHW 盾斧心得:
心得壹) 盾斧 要熟 派生招式,攻擊距離
& 發動時間,其實所有武器都係要熟先打得輸出多;然而盾斧,比較多招,要知 劍、盾、Guard
Point & 斧 的變化!
劍:任何劍招後,可以接 移動斬,可以先向外剷,再推返內斬,跟住靚位接連技;另外,移動斬可以向後方剷,自動斬前方;
盾:盾突,入咗紅盾後,追攻外,又有暈值,打頭一流;盾突後 派生招式,除咗突進斬,乜都有:牽制斬、儲斬、變斧斬、移動斬、叉、屬解… JK 新研究 移動斬後,三連斬>儲二連斬>叉>紅劍斬>迴轉斬。
GP:1) [劍]移動斬後、2) 迴轉斬後、3) 變斧斬前;4) [斧]變劍斬後、5) [納]拔斧叩前 & 唔好忘記重有齋擋:6) [劍] 長按R2 (嚴格來講:齋擋唔算係GP)
防禦後座力:有分大、中、細!大就坐咗係地,乜都cancel唔到;齋擋,後座力最大、入紅盾後GP可減一級!齋擋,又唔代表無得Cancel,如 擋 眩鳥閃光,可以即Cancel…
問題來喇,GP後可以Cancel出乜?可以Cancel :△
= 變斧叩、△+○ = 屬解 (若紅盾 = 超解,亦可以當中超解Cancel出高解(後+△))
JK的GP擋法係:角龍 / 雌火衝埋來,避係側邊,打橫用變斧叩個GP擋佢腳邊撞,因好多時佢哋沖過龍,正面擋,反擊都打唔中;橫擋,就可以Cancel向後劈, 睇距離 而決定Cancel乜,由近到遠:
1.
△+○.後+△(高解) 》2. △(變斧叩) 》3. △+○ (超解) 》△(變斧叩miss) > 4.
前+△(踏前叩)
斧:MHW的 [斧] 前+△ 係 踏前叩,斬空中火竜一流!攻擊力
亦大,分分鐘 變斧叩 > 踏前叩,可以打飛竜落地!
其實都有 [斧] 前+○ = 踏前屬I,因用1 瓶,JK少齋出屬I;
然而,變斧叩後,可即接 屬II (○),用來爆頭快暈,但JK要帶出1個Point,個龍頭最好係你右邊,因屬II攻擊判定
係由右邊開始,若你一開始打中翼,就爆唔到瓶係 頭部 增加暈值!
心得貳) 邊幾招連技,即紅框
或 黃框!呢個Point,就 盾斧熟練者 與 初心者 之間的分界線之一!
1) [納]拔斧叩(唔會儲框) > 變劍斬 > 移動斬 > 三連斬 > 儲力二連斬 [紅框] > …
JK:其實納刀中,[納]拔斧叩 出招 比 [斧] 變斧叩 快,兩招 出招前 都有GP!上面的移動斬入個靚位,繼續連技儲紅框。
JK:其實納刀中,[納]拔斧叩 出招 比 [斧] 變斧叩 快,兩招 出招前 都有GP!上面的移動斬入個靚位,繼續連技儲紅框。
2) [劍]突進斬 > 移動斬 > 三連斬 > 儲力二連斬 [紅框] > …
3) 儲力二連斬 > 盾突 > 儲力二連斬 [紅框]
JK:最速紅框,上一篇MHW Blog都有講,怪倒地用都啱,出完超解即再儲超解!
JK:最速紅框,上一篇MHW Blog都有講,怪倒地用都啱,出完超解即再儲超解!
… > [紅框] > 叉 > 紅劍斬 > 迴轉斬(有GP)!(JK近期研究的安全立回)
打馬仔頭專用連技:
4) [納]拔斧叩(唔會儲框) > 變劍斬 > 儲力二連斬 [黃框] > 移動斬(走佬用) > 叉 > 先入紅盾/二周目入紅劍… (連技入力,請參考上一篇MHW Blog)
JK:以往JK都拘泥於 紅框先叉,但MHW有咗紅劍後,叉入紅劍,比滿瓶重要!所以一有機會補紅劍,黃框靚位都應該即叉即入紅劍;另外,入紅劍係唔洗有瓶,有紅盾就可以入紅劍,但白框叉,係要用多啲時間。
心得參) 滑下坡、跳上斬、空中叩;騎乘
用 變斧叩,先紅盾 及 留1瓶 來爆 部位!
1) 滑下坡 = [納]方向+△ / [劍] △+○, 滑中△ 跳上斬(盾斧有呢招,JK唔會再用片手 ^0^,其實片手劍可以平地跳上斬,不用斜坡), 空中R2 變斧叩,若騎唔到,著地R2 變劍斬 (有GP)。
2) 著滑空衣裝:爬牆跳、威也跳 或 上升氣流,滑空啱位,空中R2變斧叩
3) 騎乘中,△連打夠多,最後會出
“高解”,有1瓶會爆加攻,紅盾後
會出 “超解” 亦會扣多啲!但有時好難講,好多時打特殊競技場,一開始就有得騎,都未有機會入紅盾。所以,紅盾+1瓶的說法,可以話係注意係第2次騎乘前。
最後,留意是:騎乘 屬解 前,最好移位到想爆的地方,如斷尾、或爆頭,爆鎚龍就插背…
」2018-2-24 UP
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