JK:「
20180413【脈動‧本能】打歷戰恐暴龍,改咗係龍結晶之地打。
應該係因為太多YouTube片講:歷戰恐暴龍
‘卡’ 住係古代樹林 其中一棵樹,比你任射!
20180415 JK都試到【脈動‧本能】金色恐暴龍
(歷戰個體),真係出《英雄龍脈石》!
JK同時發現 “盾斧的熟練者 (自稱)” 仍然未夠水準! “知恥近乎勇” 要再深入研究 “GP反擊連技”。
奈何,4月20日 星辰祭【開花之宴】完結當日,正是
“God of Wars 4” 始動日。
未深入講 “盾斧” 之前,講多少少之前有研究下的
‘弓’、 “雙劍”、“大劍” & “太刀”,MHW的打法,同JK之前熟識的打法,完全唔同晒;下面的要點,可能好多
熟練者 已知,就當RECAP / 溫提…
JK20180416【弓】基本連技
JK:以前的打法係,儲滿射、儲滿曲射… 呢個打法,用瓶時,只啱一半;用瓶時(近接瓶除外,因無限) 儲滿射,1瓶有3 矢,消耗瓶比較少用,達到最高瓶的功效,即CP值高;MHW曲射 = 落雨,係唔會有瓶的效果!
註:若納弓中,先長按L2,會變咗用左手的弩(閃光彈、石仔…)
1.
[納] R2 (拔弓矢) > L2長按(準星, 雙圈最佳距離) { R2 (2矢) > R2 (3矢) > ○(剛射) > ○(曲射) > 方向+╳(滑剷走位) > △+○ (龍之一矢) }
2.
[拔] L2長按 (雙圈瞄弱點) { R2.R2.R2 (1矢, 2矢, 3矢) > ○.○(剛射, 曲射) > 方向+╳(滑剷走位) > △+○ (龍之一矢) }
連技中,視乎情況回避
及 安唔安全 出 龍之一矢!
3. [拔] L2長按+方向+╳(滑剷走位) > 滑剷中△ (跳前近接矢插) = 騎乘可能;騎乘成功後,用上面拔弓連技!
4. [珊瑚壁] + [拔] L2長按+方向+╳(滑剷向壁)
= 自動彈牆,空中射矢!
JK20180416【雙劍】車輪連技
JK:由MH3 (WiiU 有得水中戰鬥個集) 開始用雙劍,用到MHXX都係主力;但MHW,變得完全陌生咁!
帝王series 的達人藝 + 會心Skill (弱效、看破、本身雙劍高會心) + 白斬 = 長時間高輸出雙劍。
註:MHW 空中廻轉亂舞,係無騎乘值,即係唔會騎乘!
雙劍要騎乘要靠普通跳斬,即無咗以前 Air Style飛天御劍流,飛來飛去,再騎龍個種感覺!
雙劍要騎乘要靠普通跳斬,即無咗以前 Air Style飛天御劍流,飛來飛去,再騎龍個種感覺!
1.
[納/拔] R2(鬼人化) > 方向+ ○(鬼人突進連斬) > △(斬上) > △(二段斬) > 方向+ ○(鬼人突進連斬) > … LOOPING…
2.
[崖上]R2(鬼人化) > ╳(跳崖) = 空中廻轉亂舞(若由頭/由尾車埋去 = 空中廻轉亂舞‧天) > 空中方向+△ (空中廻轉亂舞Finish) > 著地方向+ ○(鬼人突進連斬) > … LOOPING …
3.
[斜坡上] R2(鬼人化) > 下坡方向+ ○(鬼人突進連斬) = Sliding斬 > 滑剷中△ = 空中廻轉亂舞(若由頭/由尾車埋去 = 空中廻轉亂舞‧天) > 空中方向+△ (空中廻轉亂舞Finish) > 著地方向+ ○(鬼人突進連斬) > … LOOPING …
4.
[珊瑚壁] R2(鬼人化) > 向壁+ ○(鬼人突進連斬) = 空中廻轉亂舞 > 空中方向+△ (空中廻轉亂舞Finish) > 著地方向+ ○(鬼人突進連斬) > … LOOPING …
JK20180417【大劍】鐵山靠連技
JK:以前大劍,玩W拔刀,打頭,一擊脫離;MHW大劍,W拔刀Skills變得無咁重要,因為多咗
“鐵山靠”!
“鐵山靠” 有霸體,亦扣少啲血,更重要,“鐵山靠” 後可以即 接升一段儲斬,好似好難明,下面實例易明啲!最後,集中Skill 對大劍仍佔重要地位!納刀術 都方便早一點時間,大劍走位!不變的是: [納] 拔刀縱斬 出招係快過 [拔中] 縱斬。
1.
[納] 方向+△ (拔刀縱斬) > 左/右+╳ (回避) > △ (鐵山靠) > △長按(強儲斬) 由縱斬經鐵山靠後可真接儲強儲斬
2.
[納] 方向+△ (拔刀縱斬) > 方向+△長按(強儲斬) > +○ (鐵山靠) > △長按(真‧儲斬) 由強儲斬Cancel鐵山靠後可真接儲 真‧儲斬
3. [斜坡上] 下坡方向+R1長按 (滑剷) > 滑剷中△長按(斬上儲斬,個情況似MHX 地衝斬III,長按時係地下拖住把大劍,放掣時出昇斬) > 昇斬中△ (空中兜割(插地)) > 著地△ (強掃斬)
4. [崖上] 方向+╳ (跳崖) > 空中△長按 (Jump 儲斬) > 著地△ (強掃斬)
5. [拔] R2長按(Guard) > +△ (踢腳) > △ (鐵山靠) > △長按(強儲斬)
6. [魔物休息] 對住頭R2長按 (擋) > 後+╳ (後碌) > 前 (面向魔物) > △ (縱斬miss) > △
(強儲斬miss) > △長按 (真儲斬1st miss, 2nd hit 爆頭!!!)
JK20180416【太刀】氣刃連技
JK:見切斬 回避成功時,再踏前斬中,氣會全滿,再可接氣刃大廻斬,升劍氣!另外,同以前唔同氣刃大廻斬後,升劍氣個一刻,氣會無晒,由頭儲過。3/4條氣可以出晒R2 x4 的氣刃大廻斬;1/2條氣可以用R2.△. R2.△.R2.R2的氣刃大廻斬!
1. [納/拔] 方向+△ (縱斬) > ○ (剌) > △ (斬上) > △ (斬上) > R2 (氣刃斬I) > R2 (氣刃斬II) > R2 (氣刃斬III) > R2 (氣刃大廻斬)
2. [納/拔] 方向+△ (縱斬) > ○ (剌) > △ (斬上) > 方向+△+○ (移動斬) > R2 (踏前氣刃斬) > R2 (氣刃斬III) > R2 (氣刃大廻斬)
3. [斜坡上] 下坡方向+R1長按 (滑剷) > 滑剷中R2 (空中拔刀氣刃斬) > [斬中+夠氣]著地R2 (氣刃大廻斬)
4. [崖上] 方向+╳ (跳崖) > 空中R2 (空中氣刃斬:劍色無1hit, 白/橙2hits, 紅3hits) > 著地R2 (氣刃斬III) > R2 (氣刃大廻斬)
5. [紅劍色] R2 (氣刃斬I) > R2+○
(見切斬後廻避) > 廻避中R2+△ (氣刃突刺) > 刺中自動跳空中方向+△ (氣刃兜割) > 割中著地R2+○ (見切斬) > △+○ (後移動斬) > R2 (踏前氣刃斬) > R2 (氣刃斬III) > R2 (氣刃大廻斬)
JK20180416【盾斧】GP反擊連技
JK:盾斧 紅盾GP後,有5個變化:△、╳、○、△+○ (超解) & △+○.↓△ (高解)
係金色恐暴龍面前,立亂 “超解” 的話,未變返劍,都可以預備上貓車。 “高解” 都可以係跨下偷雞,但大部份情況都係輸一半!總之,記定下面 “盾斧GP反擊連技”!
註:大前提,盾斧已入紅盾用GP擋金色恐暴龍攻擊!
恐暴龍吐色:MHW可擋,其實最理常係碌 x2到龍頭下面唔中吐色,可以抽1 set連技:
[劍] R2+△ (變斧叩) > ○ (屬解II) > R2 (變劍斬)
若局住要擋 “龍吐色”,就盡早擋,抽完1set連技,即保持劍mode防守:
[劍] R2+△ (GP早擋龍吐色) > GP後△ (變斧叩) > R2 (變劍斬)
[劍] R2+△ (GP太遠/太遲擋龍吐色) > GP後方向+╳ (橫Step) > R2+○ (叉瓶)
恐暴龍單腳踩地+地震:記住係單腳,若雙腳跳,即碌開,情願中地震,雙腳跳踩中>咬住拋向天>倒地>再中頭抽>營地再出發!
[劍] R2+△ (GP擋單腳踩地) > GP後○長按 (儲二連斬) > 若連續單腳踩,其實 “儲二連斬” 可以即Cancel R2+△(變斧叩 = GP) 再擋!
恐暴龍側撞:JK初時避,諗住碌向尾會避到,點知全個身體都有攻擊判定,所以用GP擋比較好:
[劍] R2+△ (GP擋側撞) > GP後△+○.↓△ (超解cancel高解)
恐暴龍之字型衝前咬:R2長按 齋擋,因有3段攻擊判定,任何1段GP,之後都係中,不如乖乖擋,之後唔好諗住佢望住你時食大回,距離幾遠佢都會追到你來咬!
恐暴龍擺尾:金色恐暴龍比較難預早用GP擋擺尾,若齋R2擋到,可以抽2下:
[劍] R2 (擋擺尾) > 擋後△ (變斧叩) > R2 (變劍斬)
咁幾時先用超解!?
恐暴龍扯蝦:飛雲,機會來喇!記住係個尾到出超解,唔好係頭,鬼口水中咗都減你防:
[劍] R2+△ (變斧叩) > △+○ (超解)
恐暴龍被超解爆到失足:即係用晒瓶要儲過喇,但機不可失:
[劍] ○長按 (儲二連斬) = 黃框 > R2+○ (即叉=3瓶) > ○ (屬解I) > ○ (屬解II) > ○ .↓△(超解Cancel高解)
」2018-4-17 UP
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