2018年5月18日 星期五

JK20180518【JK(自家用)包膠】DBFZ 悟空(超西)、比達(超西) & 魔童 超鬥連技 2018-5-18 更新




JK:「
DragonBall Fighters Z》打法似GGXX,但一局同時要用3位龍珠人物:
JK用有限的時間,玩出無限的精彩連技,所以只用 悟空(超西)、比達(超西) & 魔童;
空中連技都盡量 一体化,人老鳥,記唔到咁多連技!


簡單講解下面3大類連技:1. 掃腳/拳始動連技、2. 破空始動連技 & 3. 投技始動連技。
1.       掃腳始動:即Dash埋去,一掃中,就無得受身,打一串連技;
2.       破空始動:即對手跳入(其實機會比較少) Super Dash埋來(呢個可能性比較高),即破空(對手唔係貼地被你升起)入一串連技;
3.       投技始動:即對手死守,用Guard不能技始動,打一串連技。
4.       跳入連技:其實即係1. 掃腳始動連技,只是開始係空中攻擊,著地2hits弱攻擊hit確,即接連技1.

下面所有角色用同一PATTERN的空中連技,唯結尾有點不同,意義上都係空中叩地攻擊,一著地出 究極技



悟空(超西) 超鬥連技
1.       ↓△(掃腳). > (Jump Cancel) > ...↓○ > (Super Dash) > ...↓○ > (Jump Cancel) > ...↓↘→□(弱龍閃拳) > 著地 ↓↘→□+(超龟波)  / ↓↙←□+(超西3)

2.       ↓○(破空) > (Super Dash) > ...↓○ > (Jump Cancel) > ...↓↘→□(弱龍閃拳) > 著地 ↓↘→□+(超龟波)  / ↓↙←□+(超西3)

3.       +(投技) > ...↓○ > (Jump Cancel) > ...↓↘→□(弱龍閃拳) > 著地 ↓↘→□+(超龟波)  / ↓↙←□+(超西3)

4.       .(Dash) / . > 著地 .. > 連技1.



比達(超西) 超鬥連技
1.       ↓△(掃拳). > (Jump Cancel) > ...↓○ > (Super Dash) > ...↓○ > (Jump Cancel) > ...↓↙←○ (Crusher Knee) > 著地↓↙←□+(Final Flash)

2.       ↓○(破空) >  (Super Dash) > ...↓○ > (Jump Cancel) > ...↓↙←○ (Crusher Knee) > 著地↓↙←□+(Final Flash)

3.       +(投技) > ...↓○ > (Jump Cancel) > ...↓↙←○ (Crusher Knee) > 著地↓↙←□+(Final Flash)

4.       .(Dash) / . > 著地 .. > 連技1.



魔童 超鬥連技
1.       ↓△(掃腳). > (Jump Cancel) > ...↓○ > (Super Dash) > ...↓○ > (Jump Cancel) > .(2hits).. ↓↙←○ (強魔鬪斬手)  > 著地 ↓↘→□+(魔貫光殺砲)  / ↓↙←□+(激烈光彈)

2.       ↓○(破空) >  (Super Dash) > ...↓○ > (Jump Cancel) > .(2hits).. ↓↙←○ (強魔鬪斬手)  > 著地 ↓↘→□+(魔貫光殺砲)  / ↓↙←□+(激烈光彈)

3.       +(投技) > (Super Dash) > ...↓○ > (Jump Cancel) > .(2hits).. ↓↙←○ (強魔鬪斬手)  > 著地 ↓↘→□+(魔貫光殺砲)  / ↓↙←□+(激烈光彈)

4.       .(Dash) (2hits) / .(2hits) > 著地 .. > 連技1.


2018-5-18 UP



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